
/* ACV_FNCT_cleaner.sqf
-----------------------------------------------------------------------------
Efface toutes les unités et/ou véhicules détruient dans un rayon donné.
Le dernier paramètre est la distance minimale entre un objet à éffacer et un joueur.

Appel : [[0,0,0],300,["Man","LandVehicle","Air","Ship"],1000] call ACV_FNCT_Cleaner;

function ACV_FNCT_Cleaner()

@param variant position
@param rayon
@param array class
@param distance

variant = 	(string) pseudo de joueur (la position du joueur sera renvoyée)
			(group) un group (la position du leader sera renvoyée)
			(Object) un objet quelquonque (la position de l'objet sera renvoyée)
			(array) position (tableau [x, y, z])
@return rien
----------------------------------------------------------------------------*/
#include "ACV_constantes.h"
ACV_FNCT_Cleaner = {
	private "_code";
	_code = compile "_this call R3F_FNCT_Cleaner;";
	[ACV_BROADCAST_TO_SERVER,_code,_this] call ACV_FNCT_BroadcastCode;
};